Articole despre altruism si altele
Derulati

in sus

Pot jocurile video sa inspire altruism

De
Kyle Smith
| 1 iunie 2010
Print
Bookmark
De ani de zile, jocurile video au fost legate de agresiune si violenta, cercetatorii si rapoartele mass-media sugerand ca jocurile violente au inspirat sau chiar au provocat acte violente.
Dar un nou studiu sugereaza ca jocurile video pot fi o forta spre bine, constatand ca jocurile cu obiective pozitive pot de fapt inspira oamenii sa faca acte de altruism.
Cercetarile sugereaza ca jocuri precum Lemmings, unde scopul este de a ajuta pe altii, inspira acte de altruism din viata reala.
Peste patru experimente, Tobias Greitemeyer si Silia Osswald, cercetatori de la Universitatea Sussex din Anglia si, respectiv, de la Universitatea Ludwig-Maximilian din Germania, i-au cerut participantilor sa joace fie un joc „prosocial” – un joc in care scopul este sa-i ajute pe altii – sau un Joc „neutru”, adica nu are personaje cu care sa interactioneze pozitiv sau negativ, cum ar fi Tetris. Apoi, cercetatorii i-au plasat pe participanti in situatii in care au avut ocazia sa-i ajute pe ceilalti, variind de la situatii cu risc scazut, cum ar fi sa vad o ceasca de creioane scapata, pana la cele cu risc ridicat, cum ar fi martorii unui fost iubit furios hartuind un experimentator.
Reclama
X
Greitemeyer si Osswald au vrut sa vada daca participantii au mai multe sanse sa intervina dupa ce au jucat un joc prosocial, cum ar fi Lemmings (foto), care ii cere jucatorilor sa asigure siguranta unui grup de creaturi fatal de stupide.
Rezultatele, publicate recent in Jurnalul de Personalitate si Psihologie Sociala, arata ca cei care jucasera un joc precum Lemmings erau mult mai predispusi sa ajute in situatii cu risc scazut si ridicat decat cei care jucasera un joc cu tema neutra.
Autorii au investigat, de asemenea, de ce ar fi putut vedea aceasta legatura intre jocurile prosociale si comportamentul prosocial. In esenta, ei sugereaza ca jocul de jocuri video cu obiective prosociale promoveaza o mentalitate prosociala care ii face pe oameni mai dispusi sa-i ajute pe altii.
Potrivit unui studiu citat in lucrare, 70-85% dintre jocuri implica un fel de violenta. Deci, desi continutul jocurilor poate provoca schimbari de comportament fie intr-o directie agresiva, fie intr-o directie altruista, jucatorii sunt mult mai probabil sa experimenteze primul.
Raspunsul autorilor la aceasta disparitate este unul simplu. „Exista in mod clar o nevoie de jocuri video prosociale care sa fie foarte atractive pentru clienti”, scriu ei. „Convingerea industriei jocurilor video sa creeze astfel de jocuri ar fi un prim pas important.”

Despre autor

Va puteti bucura si de

comentarii
Am doar 17 ani si am jucat aproape toata viata mea jocuri video. Aproape fiecare dintre jocurile pe care le-am jucat a avut violenta, dar nu am avut o atitudine agresiva. Chiar si asa, sunt de acord cu tine in privinta subiectului. Cred doar ca aceasta atitudine agresiva poate fi satisfacuta in alte moduri. De exemplu, am facut sport toata viata. Sunt membru a 3 sporturi diferite acum. Cred ca aici am putut elibera orice comportament agresiv intr-un mod constructiv. Consider ca copiii care joaca jocuri video ar trebui sa fie activi si in activitati sportive si sociale. Cred doar ca ajuta la imbunatatirea caracterului.
Legatura
Este foarte placut sa vezi un studiu despre efectele pozitive ale jocurilor. Pacat ca trebuie sa platiti pentru intregul studiu, deoarece sunt curios cum exact grupul de studiu a aratat un comportament mai pro-social si cum au determinat ca acest comportament a fost un efect direct al jocului jucat anterior. Banuiesc ca ar fi o multime de factori care vor intra in joc pentru a trage o astfel de concluzie.
Carl Getter | 14:13, 17 aprilie 2011 | Link
Ar fi interesant sa vedem un studiu similar care a avut loc cu un joc cooperativ (adica unul in care 2 sau mai multe persoane lucreaza impreuna pentru a atinge un obiectiv) si sa comparam rezultatele cu acest studiu si sa vedem daca se obtin rezultate similare. Este grozav sa vezi ca jocurile castiga mai multa acceptare.
Recenzie Tome | 1:02, 19 aprilie 2011 | Legatura
A studia jocul pe aspectele pozitive este ceea ce oamenii ar trebui sa invete. La fel ca mine, ii invat pe prietenii mei si pe fratii mei ca jocul ii invata o multime de lucruri…
Instrumente pentru acasa DIY | 12:30, 12 mai 2011 | Link
-ul este pur si simplu gresit la atat de multe niveluri. Nu s-a dovedit niciodata ca jocurile video provoaca violenta in oameni, daca toti cei care au jucat Grand Theft Auto, Mortal Kombat sau orice joc „de armata” ar deveni violenti, ar fi ca un nebun maxim acolo. desi este adevarat ca unii oameni violenti au jucat jocuri video violente, nu le poti folosi ca standard, daca ai face-o, ar fi si adevarat ca guvernul nu lucreaza, preda, a fi student, a face sport, a fi muzician sau actor. toate transforma oamenii in violenta.
Acestea fiind spuse in jocul lemmings este necesar sa sacrificam cativa lemmings pentru a asigura siguranta celorlalti, daca asta este considerat comportament pro-social atunci sunt mandru ca sunt anti-social
george | 12:58, 31 iulie 2011 | Link
Intregul joc video = comportament violent argumentul nu a fost niciodata in mod legitim despre efectele sociologice ale acestui mediu. Intotdeauna a fost vorba despre politicieni care incearca sa gaseasca noul om social, deoarece America nu mai este speriata de olar, de negri sau de comisi. Frica ii face pe oameni sa-si dea puterea celor despre care cred ca ii pot proteja; de aici si diversele incercari de cruciade politice impotriva jocurilor de la inceputul anilor ’90.
Radioul nu i-a facut pe oameni prosti. Televiziunea nu ti-a putrezit creierul. Muzica rock nu era muzica diavolului. Iar jocurile video nu fac psihopati. Poate ca este timpul sa invatam din comportamentul isteric din trecut, hmm
Matt | 13:57, 31 iulie 2011 | Link
Dude. Daca jocurile video inspira violenta, atunci mi-ar
placea sa vad ziua in care vor inspira
portaluri portocalii si albastre ca mijloc de transport.
b100bluh | 21:58, 31 iulie 2011 | Link
Am o diploma de licenta in psihologie si sunt un
jucator. Am facut un raport foarte lung despre jocurile video si
efectele lor si, din pacate, cei care au jucat
jocuri violente (cum ar fi GTA, COD) au avut mai multe sanse sa
se comporte agresiv imediat dupa ce au jucat
.
trist dar adevarat
Jess | 15:44, 26 august 2011 | Link
, sunt sigur ca este si adevarat ca nu ai facut un test de fundal pe cei care au actionat agresiv fata de cei care nu au actionat agresiv… ia-ti un tip pasiv care joaca jocuri violente si el este inca pasiv dupa ce a terminat, ia-ti un tip agresiv, eventual mai agresiv. nu stiu ca sunt tipul pasiv
George | 02:16, 9 septembrie 2011 | Link
Ca sa fiu sincer, am jucat doar lemmingi ca sa-i vad murind. Nu am avut voie sa joc mult timp.
blake | 13:42, 12 septembrie 2011 | Link
Mi-as dori ca studiul meu sa joace astfel de jocuri ..
nu este distractiv
Asalah | 2:52, 27 septembrie 2011 | Legatura
Acestea sunt lucruri grozave.. de asemenea, este grozav sa vad ca jocurile castiga mai multa acceptare. Sincer sa fiu, Nintendo’s Mario Bros este unul dintre jocurile mele preferate… cam ca acesta.
cum sa construiesti muschi rapid | 02:44, 2 octombrie 2011 | Link
Buna Kyle, nu sunt de acord ca jocurile violente pe computer vor inspira oamenii sa faca lucruri violente, daca acesta este cazul de ce continua sa creeze jocuri ca acesta
Canon sd1400is | 13:08, 16 noiembrie 2011 | Link
„Cercetarile sugereaza ca jocuri precum Lemmings, unde scopul este de a ajuta pe altii, inspira acte de altruism din viata reala.” Da… Nu vei primi asta de la Grand Theft Auto. lol
Imagini cu Isus | 15:41, 4 ianuarie 2012 | Link
Acest lucru are perfect sens.
Easytether | 15:43, 4 ianuarie 2012 | Legatura
Vad o singura coincidenta: lasati idiotii sa joace jocuri violente si devin idioti mai mari. Ii vezi bucurandu-se de animatiile de ucidere si moarte. Si adesea tipa dupa mai mult. Asta nu se intampla cu un copil obisnuit. Le place jocul de cooperare (sau competitiv), aratandu-si viteza de reactie si abilitatile si ar juca jocul chiar daca nu va arata sange. Dar am inteles ca nu poti cere un test de idiotie la punctul de vanzare. Si intrebarea este, ce numar este mai mare, idioti sau copii medii/destepti,
ma tem de raspuns. Poate ar trebui sa avem grija de idioti si sa interzicem jocurile violente pentru toata lumea. Cel putin va duce la ca mai putini idioti sa obtina idei proaste. Asta ar fi un beneficiu pentru noi toti.
Cele mai bune oferte online | 15:31, 12 ianuarie 2012 | Link
comentarii blog sustinut de Disqus

Acest articol – si tot ce este de pe acest site – este finantat de cititori ca tine.
Deveniti un membru abonat astazi. Ajutati-ne sa continuam sa aducem „stiinta unei vieti pline de sens” pentru dvs. si pentru milioane de oameni de pe tot globul.